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魂之猎手内测建议 一币通关玩家催泪告白 MF玩家心得

时间:2018-11-02 来源:兴安盟新闻网
 

  魂之猎手封测虽已落幕,但是街机热情持续升温,小伙伴们都在对内测提出建议。谈一点自己不成熟的看法,欢迎大家一起围观交流一番~

  1、武器贴图以及装备特效多样化;从首测到现在,武器造型一直是让人伤不起的痛,可能很多人对职业的选择都还考虑了自己对武器的选择性,一把帅气的武器,往往能让某个职业更容易得到玩家的青睐;其次,武器的特效,现在的种类比较少,基本处于在眩晕啊,灼烧啊,出血啊之类的基本特效。是否可以考虑增加多样属性,或者增加BOSS特效武器,比阳泉哪治癫痫好如说A区楼顶BOSS那个链子锤是不是可以考虑做成特殊的节棍可以出发BOSS技能一样的特效?或者增加附带技能的武器,让武器专精更有针对性;

  2、组队收益明显减少,组队不仅会增加装备流失的几率,同时还缩减的经验收益,让人略忧伤,于是变成了各种单机;总是单机的游戏不利于发展,建议增加组队特殊增益和获取,如组队掉落增加或掉率增加,经验值就不增加了,总之增加掉率和增加经验两种可以选一种来执行刺激组队;针对高难度地图使用的组队合体技,例如街机西游释恶传里面的合体治疗癫痫病的知名医院技能很是有趣;

  3、现有技能较多,技能栏不好摆放,并且快捷键也不好设置;建议借鉴经典街机如拳皇系列,三国战记系列,系列,曝气后前期技能形式发生改变的方式,或者是曝气大招;

  4、得分道具太多,浪费时间;打个图为了评分就一直砍箱子砍油桶砍盒子砍XXX。。。至于么,不如做成连击掉落评分道具增加的模式,例如经典街机——圆桌骑士,连击不同获得的得分不同;

  5、和BOSS对战的方式太单一;反正就是上去连BOSS,B羊癫疯中医治疗方法OSS也就是跳出来让玩家们虐,建议制作部分机关BOSS,例如一个强大到无法的BOSS,可以使用陷阱或者机关来消灭的方式;还有分路线选择出现不同BOSS的方式也不错;

  6、隐藏地图寻找的引导模式,现在不知道隐藏地图的人太多太多,建议至少给出简介本图是否有隐藏地图,可以激发玩家的积极性去寻找隐藏地图;

  7、是否可以取消部分装备的绑定属性或者开发装备解绑的道具,现在的模式下,能攒齐一套套装的可能性几乎是零,大大减少了玩家刷装备的积极临汾治疗羊羔疯哪里好性,使套装装备失去意义;

  魂之猎手是一个不错的游戏,希望策划们能提供更多有趣的想法和修改,以上是我不成熟的看法,仅供参考;

  国服封测区——ID:十方俱灭

 

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