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星际2总监专访谈游戏未来 主推新模式不谈手游游戏观察

时间:2018-09-11 来源:兴安盟新闻网
 

导读:在刚刚落下帷幕的暴雪嘉年华期间,许多暴雪高层都接受了采访介绍了游戏的相关信息,星际2 制作总监Tim Morten也接受了媒体的采访他对星际2 在未来一段时间的内容方向、以及玩家关心的合作任务、新模式 " 战争财宝 " 和拓展战役包等内容作了详细回答。

  游戏观察11月11日消息,在刚刚落下帷幕的暴雪嘉年华期间,许多暴雪高层都接受了采访介绍了游戏的相关信息,星际2 制作总监Tim Morten也接受了媒体的采访他对星际2 在未来一段时间的内容方向、以及玩家关心的合作任务、新模式 " 战争财宝 " 和拓展战役包等内容作了详细回答。

  以下是采访内容:

  星际 2 未来方向

  问:星际 2 未来的发展方老年癫痫病能治好吗向是如何的?

  答:星际 2 每年都会有一个不同的改革,以一个全新的面貌给大家。比如今年我们推出了 " 战争财宝 " 的模式,就是为了鼓励星际 2 赛事的发展。我们今后也会继续作出更多的尝试。并且谷歌 DeepMind 的智能 AI 也许会在未来给星际 2 带来很多的改变,我们也十分期待。

  问:新的 " 战争财宝 " 模式提到会有新的游戏内容,能具体透露会是什么吗?

  答:" 战争财宝 " 会有关于不同角色的漫画展示给大家,这些都是有关星际 2 中各个角色在战役之后的一些后续故事。虽然不能像诺娃隐秘行动那样可以在游戏里玩,但是可以丰富《星际争霸》整体的故事。

  问:" 诺娃隐秘行动 " 战役拓展包已经接近尾声,下一个战役拓展包会在什么时候公布呢?会是关于谁的故事?

  答:目前开发团队的主要精力还集中在 " 战脑外伤性癫痫能治好吗争财宝 " 的模式和多人游戏的内容上,因此目前我们还没有新的拓展包内容分享给大家。

  问:未来的拓展战役包会暂停制作吗?

  答:虽然目前没有新的拓展包,但我们仍然会通过 " 战争财宝 " 里的这些漫画故事来继续推进星际 2 的故事线。

  问:玩家很希望在未来会有一个资料片等级的大型战役剧情更新,或是一个类似 CG 的动画公布,这有可能吗?

  答:很遗憾我们未来并没有这样的计划,但如果我们得到玩家强烈的反应则会考虑。目前更多的仍然是 " 战争财宝 " 中的漫画为主。

  问:在去年暴雪就曾提到过对战模式每年都会有一次平衡性大改,那么今年大改之后依然会保持这个频率吗?是否会延长周期,比如两年?

  答:多人游戏设计团队的核心主旨是不断在平衡性打磨中找到平衡稳定,这次大改后我们也会遇到一些无法预癫痫的偏方治疗方法知的问题,因此未来我们也会少不了有些更新,但目的都是为了让平衡性完美。

  问:韩国的 Proleague 联赛最近停办了,暴雪在未来会考虑在其他地方的比赛投入更多吗?

  答:虽然说 Proleague 停办了,但我们对韩国的其他联赛还是会给予更多的支持,无论是 GSL 还是其他的个人联赛,我们都会给予更多的支持。另外,2017 年的 WCS 计划也会在近期公布,我们会在计划中有更多的细节。

  关于合作任务

  问:未来会加快合作任务新指挥官的更新频率吗?

  答:明年我们计划推出的新指挥官的数量会和今年相仿。(编辑注:今年共推出了 4 个指挥官)

  问:新指挥官斯托科夫最早来自地球 UED 联邦,那么在未来合作齐齐哈尔市权威的儿童癫痫病医院任务会推出更多有关 UED 的指挥官吗?

  答:目前我们推出的指挥官都是集中在星际 2 故事线中的,当然在未来考虑加入母巢之战故事线的人物。现在我们还不能告诉大家一些详细的情况,但如果玩家对于某些类型的指挥官呼声很高,我们也会考虑的。

  问:设计出斯托科夫作为新指挥官的初衷是什么?

  答:因为斯托科夫是一个非常特别的角色,他是一名被感染的人类,是一个半人半虫的生物,因此也意味着在游戏中他的建筑和单位也都和虫族与人族有关,这对我们开发组来说是一个非常有趣的尝试。

  

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